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IGN满分游戏大盘货

来源:yobo体育app下载官网   发布时间:2022-08-07 00:03nbsp;  点击量:

本文摘要:文丨白钢cc@bigfun社区译者说:本文翻译自IGN的盘货文章。原文有部门内容过时(主要是美末1重置版部门,应该是直接复制了以前的文章),为了利便阅读,译者举行了删改。 部门先容内容较少的游戏,译者增补了一些自己的看法,并用“译者说”标志出来。这个榜单收录了IGN众多满分游戏,但似乎不是完整版(我记得之前IGN才给OW重新评了10分,但没有在此收录)。从最新的“微软模拟航行”开始,到最久远的“时之笛”竣事,根据时间举行排列。

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文丨白钢cc@bigfun社区译者说:本文翻译自IGN的盘货文章。原文有部门内容过时(主要是美末1重置版部门,应该是直接复制了以前的文章),为了利便阅读,译者举行了删改。

部门先容内容较少的游戏,译者增补了一些自己的看法,并用“译者说”标志出来。这个榜单收录了IGN众多满分游戏,但似乎不是完整版(我记得之前IGN才给OW重新评了10分,但没有在此收录)。从最新的“微软模拟航行”开始,到最久远的“时之笛”竣事,根据时间举行排列。

这个榜单里有许多作品充满争议,但总体来看还是不错的。如果你是新玩家,不知道该玩点什么,不妨看看这个榜单,一定会发现宝藏!还是那句老话,译文的所有看法不代表译者的看法,我们开始吧!微软模拟航行2020《微软模拟航行2020》令人难以置信。驾驶飞机,穿越世界的每一个角落,自由自在地航行,这种奇妙的感受很难用语言来形容。

这款游戏基础版收录的20架飞机,似乎对航空铁杆喜好者们来说都足够了,游戏还可以进一步伐整辅助告竣玩家想要的操作难度,可以说它适合任何想要在家体验航行的玩家了。只管游戏的加载时间还不够理想,可是(《微软模拟航行2020》)接纳真实世界的舆图数据让其不止是令人印象深刻,我可以说这是我体验过最令人赞叹的模拟游戏。鉴赏举世闻名的地标、抵达在世界闻名的机场,或者仅仅降落在南美洲偏僻的跑道上,都酷爆了,这绝对是在游戏中探索世界最无与伦比的方式。

最后生还者2《最后生还者2》是不输于前作的良好作品。游戏在各方面都有长足的进步,艾莉成为主角,引领着此续作成为了顽皮狗(译者注:游戏制作公司)自PlayStation 3上《神秘海域》初代以来最炸裂、最令人难忘的叙事作品。它在潜行与行动游戏的基础上,提供了一段条理富厚、情感震撼的故事。

《最后生还者2》通过整合《神秘海域》优秀的运动与战斗系统,革新了前作的游戏机制。《最后生还者2》是一场惊险刺激的冒险,并对人性中坚强与懦弱的部门深入描画、探讨。它是PlayStation 4上最棒的独占游戏之一。女神异闻录5皇家版《女神异闻录5》已经是最好的JRPG之一了,皇家版的推出则让这部作品变得无可匹敌。

游戏完善了本就精彩的故事、可爱立体的角色以及具有挑战性的战术战斗,并为玩家带来了新的人物与惊喜。游戏增加了全新的探索区域,以及令人瞠目结舌的曲折故事。

游戏险些方方面面都有所改良。心之怪盗团又一次偷走了我的心,我太爱他们了。半衰期:爱莉克斯《半衰期:爱莉克斯》不仅是IGN自2018年尾以来第一款打出满分的游戏,更是IGN有史以来首个给出“杰作”评分(译者注:即满分10分)的VR游戏。

《半衰期:艾丽克斯》填补了该系列中的八年空缺,故事发生在《半衰期2》之前,Alyx Vance和她的父亲与被称为“团结体”的外星威胁作斗争。在我们给出的游戏测评中写道:“ V社在交互性,细节和关卡设计方面为VR游戏立下了新标杆,展示了世界一流的开发人员全心投入新技术领域时带来的突破。”荒原大镖客:救赎260小时的主线故事,经心制作并完全实现的游戏世界,很容易明白IGN为什么给予《荒原大镖客:救赎2》满分。

在游戏中,玩家与亚瑟·摩根一道,举行一生的狂野西部冒险。《荒原大镖客:救赎2》在系列中是前传性质的,专注细节,体现精彩。游戏提供了沉醉式的世界、引人入胜的故事以及大量牛仔特有的滑稽行为,并将其联合精彩,组成绝对杰作。战神《战神》是PlayStation 4时代最受好评的游戏之一,为这个备受喜爱的游戏系列注入了新血液。

游戏在描画主角奎托斯上另辟蹊径,讲述了一个关于父子的迷人故事。《战神》的故事看似简朴,无非是奎托斯登上九界之巅,撒出妻子的骨灰。然而,这个故事绝非如此简朴。

精致的设计、重新构想的战神与令人着迷的故事完美地联合在一起,使《战神》成为真正的杰作。蔚蓝(Celeste)作为IGN最新的满分独立游戏,《蔚蓝》是个彻头彻尾的平台跳跃游戏。

我们对其测评中说过:“ 《蔚蓝》最为乐成之处,在于提供一流的跳跃和冲刺操作体验之时,完美地融合了真诚的故事以及精彩的配乐,造就了一部令人感动的作品——即便实事求是并未攀爬岑岭之时亦是如此。” 如果你是平台游戏喜好者,那么一定不要错过《蔚蓝》。译者说:想必许多人听说过《蔚蓝》难。

可是亲自上手时,你会发现游戏精彩的难度门路带着你,不知不觉就登上了山顶。去失败,去攀缘,去体会那种喜悦吧。超级马力欧:奥德赛这是我最近影象中最喜欢的游戏之一,它为我带来纯粹的欢喜。我认为《超级马力欧:奥德赛》是Switch玩家的必备游戏,游玩它是我最喜欢的游戏时刻之一。

如果你还没有玩的话,我不会剧透它。它就像一封写给游戏的情书一样温暖我心。

我们对《超级马力欧:奥德赛》的测评中说过,它的挑战“在于探索”,而探索这个生机勃勃,色彩缤纷的世界,纯属喜悦。译者说:我买NS就是为了玩“马帽”!推荐给所有热爱探索的朋侪们。

传说之下(Undertale)它是另一个IGN满分独立游戏,这回是个RPG。《传说之下》用颠覆的视角讲述了一个孩子跌入地下的故事,地下是怪物的王国,居住着曾经与人类平等,但之后被流放的怪物们。如果你玩过这个游戏,那么你一定会超级迷恋它,它拥有狂热的粉丝们。在我们的《传说之下》测评中,我们称其为“深谙RPG玩家的心理”的“精湛体验”。

译者说:《传说之下》让我相信,现代游戏不依靠画面,依旧可以伟大。塞尔达传说:田野之息这不仅是该列表上我最喜欢的游戏之一,更是有史以来我最喜欢的游戏之一。我太爱《塞尔达传说:田野之息》了,从我走出窟窿进入海拉鲁世界的那刻起,那种奇妙的感受就一直笼罩着我,而我已经游玩了150多小时了!我们(IGN)对《塞尔达传说:荒原之息》的测评基本与我看法一致,靠谱!深入(Inside)《深入》是Playdead公司(译者注:游戏制作方)2010年《地狱疆域》的精神继任者,它是一款平台解密冒险游戏,领导玩家深入动荡的游戏世界。

这里的目的很简朴——生存,可是你很快就会发现,事情不那么简朴。游戏以《地狱疆域》为基础举行构建,留给玩家敬畏的了局。

在我们对《深入》的测评中,我们说道:“游戏剧情曲折到难以想象,可能会让玩家傻眼,困惑甚至无语凝噎。”见证者(Witness)如果你是解谜游戏喜好者,那么你一定会喜欢《见证者》。作为解谜游戏它很奇特,它不会简朴地将玩家框定在越来越难的线性游戏之中。《见证者》中有许多值得鉴赏与值得体验的,其漂亮的艺术气势派头会让玩家流连忘返。

在我们对《见证者》的测评中,我们称其为“确定目的、朦胧性与自由性的优雅联合”,而且我们认为每个玩家都该试试这个经典之作。合金装备5:幻痛这是榜单上另一款我最喜欢的游戏。

我对《合金装备5:幻痛》的喜爱超乎想象。我们对《合金装备5:幻痛》的测评中,歌颂了游戏的创意,另有高明的任务设计,我小我私家也很是赞同。玩家可以躲进茅厕里,播放腹泻拉肚子的声音,以此来躲避敌人隐匿踪迹(译者注:这是一个游戏梗,敌人因为怕臭所以不会靠近茅厕)。

我很是认真,《合金装备5:幻痛》一直是我最爱的游戏。我们(IGN)的测评内容,与我小我私家感受基本一致。侠盗猎车手5《侠盗猎车手5》是游戏史上最著名、最乐成的游戏之一。在我们对《侠盗猎车手5》的测评中,我们称其为里程碑级作品。

没人能预言游戏发售后,能够如此乐成。《侠盗猎车手5》首发于PS3和Xbox 360平台,现在已售出凌驾1亿套,而且销售数量还在连续增长。译者说:到底谁还没买“给他爱”,怎么每次榜单上都有它?最后生还者重制版先容过成百上千次之后,很难再把《最后生还者重制版》的先容说出花来。

它是PS3时代的巅峰之作,PS4的重置版本也广受玩家接待。在我们对《最后生还者重制版》的测评中,我们说过:PS3上最好的游戏移植到了PS4上,又成为了最好的游戏。

塞尔达传说:天空之剑我拥有这个游戏,但我不得不认可——我从没玩过。我知道,最差的,对吧?这是我没玩过的唯一一款主机版《塞尔达传说》游戏,我想我这周末可以试试。在我们对《塞尔达传说:天空之剑》的测评中,我们称其为“大家一直在等候的Wii平台游戏”,它无疑是那代最好的游戏之一。

可以肯定这是颇具争议的满分游戏,但不行置否,它至少值得一玩。神秘海域3:德雷克的企图《神秘海域》是PlayStation上最受接待和最喜爱的系列之一,《神秘海域3:德雷克的企图》在系列坚实的基础上简朴扩建,就足以乐成。第三部还是对内森·德雷克(Nathan Drake)的故事扩展,寻找失落的支柱之城伊拉姆。

如果你是系列粉丝,没有玩过《神秘海域3》,那你就错过(好游戏)了。在我们对《神秘海域3》的测评中,我们说过:“如果你愿意跳过《神秘海域3》,请准备好错过游戏史上最精彩的时刻之一。

”吃豆人冠军版DX游戏发售后,我坚韧不拔地游玩,磨练自己实力,一直到打到了世界排名第127位。我从来没打到过前100名,这真是令人惆怅的失败,我现在还铭心镂骨。我认为《吃豆人冠军版DX》是新老玩家都必玩的游戏。我们的《吃豆人冠军版DX》测评指明晰游戏是如何将易上手与难以醒目完美地联合在一起。

荒原大镖客:亡灵梦魇“亡灵梦魇”(译者注:游戏的DLC,体量挺大),而不是“荒原大嫖客”,是IGN给该系列的第一个满分。年度版本的游戏物超所值。我们在《亡灵梦魇》的测评中说“游戏很是有趣”,而且游戏支持Xbox One X主机了——玩家可以在更新的主机上玩,体验更清晰的画面,远超想象。超级马力欧:银河2让我们所有人一起努力,向星星许愿。

希望我们的团体邪术(译者注:即许愿),能够说服任天堂,将这款精彩的游戏带到Switch上。游戏继续了初代《超级马力欧:银河》的优点,而且做得更好。它是有史以来最好的游戏之一,而且无疑是Wii时代最令人难忘的游戏之一。不相信我吗?看看我们的《超级马力欧:银河》测评,和我一样靠谱。

译者说:向星星许愿:“我要在NS上玩马里奥银河!”侠盗猎车手4《侠盗猎车手4》实现了GTA3中自由城的答应,并将其发扬光大。虽然5代的乐成遮蔽了4代的光线,但许多人依旧将其视为系列中最好的游戏之一。

在游戏中,玩家可以前所未有地探索纽约市的每一个角落。在我们对《侠盗猎车手4》的测评中,我们说过:“此版本对GTA的游戏规则举行了完善和重新设计,使其越发便利,越发现实,并最终变得越发成熟。”合金装备4:爱国者之枪又是一个很是适合入手这款满分游戏的合集。

我专门为玩MGS4而购置了此合集,但厥后发现我也玩了合集中的其他前作游戏。它甚至包罗初版《合金装备》和《合金装备 VR任务》。在对《合金装备4》的测评中,我们赞扬了游戏的“深度”,并问了一个古老的问题:“我们可以给它11分吗?” 事实证明……并不能。

宝可梦:红/蓝现在很难想象,当《宝可梦》第一次引入西方时,只有151个精灵可以抓。其时,抓住所有宝可梦还是很是容易的,可是现在,要抓住所有的就难上许多,但玩家们不会放弃追寻成为“神奇宝物大师”的梦想。

在游戏测评里我们说过:“ 宝可梦真的值得成为Game Boy游戏机上最伟大的游戏之一,它不只是一种时尚、狂热或潮水”。我们在当初的评测中就随便聊了两句全世界的玩家是如何着迷于全图鉴,这样真的好吗?塞尔达传说:时之笛上面聊了这么多的“田野之息”,差点忘了另一款我最喜欢的塞尔达传说作品“时之笛”。3DS的重制版,可能是重玩这个精彩经典游戏的最佳方法,游戏依旧保持魅力。

“时之笛”是真的很好,在N64上玩此游戏时,那种第一次感受到的惊讶,直到我玩了《塞尔达传说:田野之息》才重现。看看我们1998由Peer Schneider撰写的最古老的初代《塞尔达传说:时之笛》测评,不知道老哥现在怎么样了?。


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